加拿大動漫專業的大學有哪些推薦,加拿大動漫專業大學排名
現在留學的學生越來越多,留學可以開闊眼界,也能學習不一樣的教育體制,而且世界名校眾多,教育水平也一流。下面小編就來和大家說說“加拿大動漫專業的大學有哪些推薦?”這個問題.
1.謝爾丹學院
謝里丹學院被稱為動畫學院的哈佛,位于大多倫多地區(GTA),在加拿大的布蘭普頓、米西索加和奧克維爾都有校區。學校成立于1967年,現有學生400名,全日制學生23000多名,在職和在職學生18500多名,分布在五個學院的120個項目中。
謝爾丹動畫課程包括四年制的動畫學士學位,以及三個計算機動畫、視覺效果和動畫技術的研究生課程。該學院還提供插畫學士學位和交互設計學士學位。動畫專業的學生將有機會在謝里丹動畫與新興技術中心(SCAET)工作。
謝里丹學院從1971年開始教授動畫。它是安大略省第一所獲得美國國家藝術與設計學院協會(NASAD)認證的學校。學校培養出了奧斯卡提名者和獲獎者,他們的校友曾為皮克斯、夢工廠和迪斯尼等大制片廠制作過受歡迎的動畫電影。
2.多倫多電影學院
位于加拿大RCC理工學院內的多倫多電影學院(TFS)成立于2001年,是加拿大頂尖的電影學院之一。該學院提供電影制作、視頻游戲設計與開發、平面設計與互動媒體、視頻游戲設計與動畫等學位。視頻游戲設計和動畫課程只有18個月,探索了整個2D和3D游戲設計過程。學生還將學習如何創建藝術作品和動畫,編寫音頻效果和音樂,并制定生產和商業計劃。示例課程包括數字繪圖、游戲動畫、紋理、角色建模、概念設計、燈光與渲染以及界面設計。最后一個學期包括一個小組生產項目和學生作品集的最后定稿。
多倫多電影學校是一所私立娛樂藝術學校,其課程是根據2005年私立職業學院法案批準的。
3.康考迪亞大學
康考迪亞大學里的梅爾·霍普本海姆電影學院是未來的電影人、動畫家和學者發現電影和動態影像媒體的歷史、傳統、藝術和文化潛力的地方。1976年康考迪亞大學在美術學院里成立了電影系,1997年更名為Mel Hoppenheim電影學院(MHSoC)。它是加拿大最大的大學電影動畫、電影制作和電影研究中心,每年招收250名本科生和研究生??悼嫉蟻喣壳盀閮伤髮W的45000多名學生提供服務——喬治·威廉姆斯爵士和蒙特利爾的洛約拉。
動畫課程選項包括一個藝術本科學位BFA和一個電影動畫的輔修。藝術本科學位BFA是一個90-120學分的項目,至少需要4年才能完成。輔修課程為60學時。這兩個項目的課程都是由獲得過奧斯卡獎/奧斯卡提名的教員和獲得過數百個著名獎項的教師講授的。該項目強調各種技術和材料的實驗,強調在各種傳統和數字動畫技術的密集訓練,包括,古典動畫,木偶動畫,3D數字動畫,直接動畫,實驗動畫,動畫紀錄片,動畫裝置,以及聲音設計和音樂創作。
該項目的樣本課程包括動畫電影的分析繪圖和設計,從想法到故事板,3D數字動畫電影制作,動畫電影的聲音,和傳統的定格動畫。
根據MHSoC的說法,這種對經典動畫和數字動畫兩者的嚴格教學方法強調了跨次元的實驗和獨立的精神,學生們將以批判的眼光看待自己的工作,并憑借自己在電影動畫制作各個方面的獨立工作經驗,成功地與業內其他人合作。
畢業生們已經成為世界領先的獨立動畫電影制作人。許多人與加拿大國家電影委員會或與世界各地的動畫工作室和視覺效果公司合作。
4.溫哥華動畫學院
溫哥華動畫學院(VANAS)成立于2010年,旨在培養學生從事動畫、視覺效果和視頻游戲行業的工作。該學院為數百名學生提供服務。該校表示,他們相信就業教育和教授創新技能,讓學生從事創造性職業,實現個人和專業價值。對于有志成為動畫師的人士,可以參加為期一個月和十二個月的3D角色動畫和2D電腦動畫課程,以及為期十二個月的動畫短片課程和為期三個月的動畫寫作課程。
所有12個月的課程都是為學生在動畫、視覺效果和視頻游戲行業的初級職位做準備。為期一個月的課程向學生介紹每個學科的基礎知識。動畫短片項目旨在讓有抱負的動畫電影制作人學習使用3D電腦軟件,參與動畫短片的制作過程,而動畫創作項目將為動畫行業獨特的整個創作過程提供實踐指導。這兩個項目都可以獲得在線證書。
5.安大略美術大學
安大略美術大學成立于1876年,由安大略藝術協會創辦。安大略美術大學前身為安大略藝術與設計學院,為來自50多個國家的4600名學生提供服務。學院有17個本科專業和7個研究生專業,從廣告和平面設計到插畫和雕塑/裝置。
安大略美術大學為動畫學生提供了幾個獨特的項目,選擇包括學士學位的繪畫和繪畫:數字繪畫和擴展動畫(繪畫和繪畫:DPXA)和綜合媒體:數字繪畫和擴展動畫(綜合媒體:DPXA)。這兩個項目的學生將發展視覺語言和概念技能作為獨立藝術家或專業動畫師。他們將探索動畫和數字媒體的實驗和擴展實踐:2D/3D動畫,定格動畫,數字繪畫和安裝。
根據學校的規定,這兩個專業都需要許多相同的課程,但不同的學位要求意味著,繪畫與繪畫專業的學生更多地關注數字繪畫,而綜合媒體專業的學生則更多地關注基于時間的媒體。所有DPXA的學生將畢業與傳統和數字動畫的背景,如3D建模,紋理和渲染和數字繪畫和合成。
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